• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила (список заголовков)
15:42 

Полигонные правила.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
15:41 

Правила по колдомедицине.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Извините, что так задержали их.
Правила составлены на основе правил ОЛ и ХС, за что мы, конечно же, благодарим мастеров соответствующих игр.

читать дальше

@темы: правила

10:28 

Ментальная магия.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
10:26 

Специальная магия.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
14:51 

Тинктурник.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
08:33 

К слову о магический существах.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Прикосновение ко взрослому фениксу равняется тяжелейшему ожогу.

@темы: правила

06:56 

Хулиганские чары.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
1. Скастовать заклинание "Финита" на самого себя невозможно.
2. Хулиганские чары не действуют на взрослых волшебников, уже закончивших Хогвартс.
3. Заклинание "Фините" доступно любому студенту.

читать дальше

@темы: правила

05:56 

Правила по перемещениям.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
1. Хогвартс и прилежащие территории накрыты антиаппарационным барьером.
2. На территории Хогвартса и прилежащих территорий не работают порт-ключи.
3. Из Хогвартса можно выйти несколькими путями: главные ворота, камин в кабинете Директора и потайные ходы, если ваш персонаж что-то об этом знает.
4. Метлы. Если вы привезли с собой метлу - она у вас есть. Не привезли - нет. Метла отчуждаема. Процесс полета: вы берете метлу в руки, несколько секунд пританцовываете на месте - это имитирует взлет (на взлете человека можно сбить), далее вы, держа метлу под мышкой, все также пританцовывая, идете туда, куда вам надо (сбить человека в полете нельзя), спуск производится аналогично подъему. Грузоподъемность метлы - 2 человека.
5. Коридоры. На игре действует система коридоров. Вдоль стен будут развешаны выгородки, к которым будут крепиться светодиоды различных цветов. В зависимости от цвета, это либо коридор, либо потайной ход. Входящий в коридор/потайной ход надевает на голову ленту того цвета, которым отмаркирован соответствующий коридор. Разрыв в выгородках означает возможность выхода из этого коридора. Подслушать разговор из другого коридора нельзя. Если в коридоре вы встретили другого игрока, посмотрите на ленту на его голове - если она того же цвета, что и ваша, то вы столкнулись, если другого - вы идете по разным коридорам.

@темы: правила

05:12 

Редукто.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Редукто, выпущенное в человека, сбивает его с ног и рвет на нем мантию.

@темы: правила

04:11 

К слову о боевых чарах.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
1. Между кастованием двух чар должно пройти не менее 1 секунды, чтобы избежать "боевого пулемета". Однако на игре есть персонажи, к которым это правило не относится. Эти персонажи знают об этом. К щитам это также не относится.

2. Кастовать подряд одну и ту же чару нельзя - это приводит к автоступефаю. Симпла и максима считаются за одну чару.

3. На постановку щита у вас есть 2 секунды.

@темы: правила

22:04 

Дорогие студенты!

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Напоминаем вам, что сила и навыки взрослых волшебников значительно превосходят силы и возможности любого (даже самого способного) студента. Имейте это ввиду, если вдруг вы решите напасть на преподавателя. =)

@темы: правила

15:06 

Методичка по зельям.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Это - более полный текст по зельям, нежели выложенные правила.
Может пригодиться тем, кто собирается учить зельеварение на игре.
За методички текст спасибо Тэнху.

files.mail.ru/JDMB41

@темы: правила

15:20 

Чары иллюзии.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
На игре есть возможность создавать иллюзии. Этой способностью обладают все взрослые, но не все студенты.
Чтобы набросить иллюзию на какой-то объект, нужно прикоснуться к нему палочкой, произнести заклинание "Имажинариум" и накрыть его любой полупрозрачной тканью.
Студенты воспринимают иллюзию других студентов как истину.
Преподаватели видят, что наложена иллюзия, но чтобы понять, что она скрывает, они должны развеять ее.
Дамблдор видит все иллюзии насквозь.
Развеивается иллюзия заклинанием Финита.
Студент может развеять иллюзию другого студента, но для этого он должен точно знать, что она существует и существует именно там, где он предполагает.
Развеять иллюзию взрослого студент не может.
На неживом объекте иллюзия держится 30 минут.
На живом - 5 минут.
Накладывать на живого человека иллюзию другого человека нельзя.

Владеющие чарами иллюзии студенты знают об этом.

@темы: правила

13:12 

Правила по зельям.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Собственно, правила.

Школьная методичка по зельям будет чуть-чуть позже.

@темы: правила

14:20 

Боевая магия.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Дополнение к правилам по боевой магии: три Максимы подряд у студента - обморок и потеря магических сил на 15 минут. Щиты считаются.

@темы: правила

11:09 

Правила по бытовой магии.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Бытовая магия - это раздел магии, состоящий из простых чар, которые доступны любому волшебнику. Везде, где не сказано обратного, бытовые чары имеют уровень Симпла и изначально известны всем волшебникам. Уровень Максима доступен только взрослым волшебникам.

Вся бытовая магия бесконтактна, если не указано обратного.

Читать дальше.

@темы: правила

14:45 

Устав Хогвартса. Часть 2.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Преподаватель по отношению к студенту имеет право назначать любые отработки на свое усмотрение.
Преподаватель имеет право просить коридорного смотрителя мистера Филча выбрать отработку для провинившегося студента самостоятельно.
Оспорить и отменить решение преподавателя может только директор.
Декан может просить преподавателя сменить вид отработки. Дальнейшее - на их договоренность.
Декан может назначать и снимать старост своего факультета, если тот не оправдывает возложенного на него доверия или не справляется со своими обязанностями.
Директор может назначать и снимать старост любого факультета, если тот не оправдывает возложенного на него доверия или не справляется со своими обязанностями.
Присутствие студентов на общешкольных трапезах обязательно. Исключение составляет нахождение студента в больничном крыле по состоянию здоровья.
Право выбора взыскания за пропущенную трапезу остается за деканом или директором.
Директор имеет полную магическую власть над школой.

@темы: концепт, правила

02:39 

Пройденное по ЗОТС за 5 лет обучения.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Общеизвестные, но не пройденные магические существа:
читать дальше

Уже пройденные магические существа и темы:
читать дальше

Что было пройдено за пять предыдущих лет обучения:
читать дальше

@темы: концепт, правила

19:06 

Правила по совам (которые птички, а не экзамены)

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Совы на игре – школьные.
Только очень богатые семьи могут позволить себе иметь личную сову.
В холле 1 этажа будет стоять почтовый ящик, в который кидаются все письма. Далее игротехи рандомно изымают их (рандомно – это значит, что как только появится время), мастера их перлюстрируют (поэтому большая просьба – если вы хотите красиво и пафосно запечатать письмо, делайте это так, чтобы можно было, не нарушая целостности красивого конверта, вскрыть его и прочитать) и переправляют адресату, если это письмо из школы в школу, и сами пишут на него ответ, если это письмо кому-то за пределами Хогвартса.
Так как территория у нас небольшая, то сова может лететь по школе. И ее, в теории, можно сбить. Но имейте ввиду, что читать чужие письма – не хорошо, и если вас поймают, то проблемы будут гарантированы. Также, сова, падая, может уронить письмо в совершенно противоположную и, главное, неожиданную от вас сторону.

@темы: правила

18:04 

Отбой.

Вальс ночного города
По вереску и тмину вдоль стали и сутан (с)
Господамы, сейчас у нас два варианта времени отбоя: 1 ночи и полночь. Отбой - это значит время, в которое студенты должны быть в гостиных, исключая старост (об этом будет написано отдельно).

При этом, никто не обязывает ложится именно во время отбоя, вы вполне можете сделать это раньше.

Вопрос: Что вам предпочтительнее?
1. Отбой в час ночи 
15  (46.88%)
2. Отбой в полночь 
17  (53.13%)
Всего: 32

@темы: правила

РИ "Весенний Хогвартс"

главная